Questão em destaque · Q3939660
Cerca de 3 bilhões de pessoas _____________ videogames, mas os dispositivos e jogos, na maioria das vezes, não _____________ recursos de audição seguros para proteger os usuários d
VUNESP · Instituto Butantan · 2025 · Pesquisador - Área: Biotecnologia
Resolva a questão abaixo e continue estudando com o banco de questões.
Cerca de 3 bilhões de pessoas _____________ videogames, mas os dispositivos e jogos, na maioria das vezes, não _____________ recursos de audição seguros para proteger os usuários de ruídos prejudiciais.
De acordo com a norma-padrão, as lacunas da frase devem ser preenchidas, correta e respectivamente, com:
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